今天來簡單講一下什麼是global和local space:
在Unity中global space指的是一個物體在環鏡中x,y,z軸中的絕對位置,而local space則是物體和物體之間的 相對位子。
在Unity中我們常用的Transform可以控制我們物體的相對和絕對位置:
在Unity中可以用不同的方法將相對位置/方向轉換成絕對位置/方向,反之亦然,如圖所示:
像是.AddForceAtPosition(對物體施加推力)就是用global space存取:
如果想在Unity看絕對位置或相對位置的確切座標,左上方小格子可以調整: